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Spielbeschreibung
Galaxy Vision ist eine Mischung zwischen einem klassischen Browser-Game und "echtem"-Strategiespiel (z.b.: StarCraft). Eine Art Master of Orion bzw. Zivilisation in ECHTZEIT mit 200 (und mehr) Spielern pro Server.
Einige Features sind:
- Echtzeit - freibewegliche, zoombare und animierte Echtzeitkarte
- "reale" Interaktion, man kann sehen was der andere tut
- Nebel des Krieges
- Chatsystem, mit Chaträumen, Buddyliste
- Diplomatie (Krieg {Schiffe und Türme greifen automatisch an} , Frieden, Neutralität)
- KI-Gegner
- modular aufgebaute Raumschiffe aus über 50 verschiedenen Modulen - Spezial Waffen und Module (Teleporter, Nebel, Raumbeben, Subraumkammer...)
- komplexer Forschungsbaum mit über 70 Forschungen - komplexe Städte mit über 30 verschiedene Gebäude
- 7 verschieden Rohstoffe
- ein normaler Server ist für ca. 200 Spieler ausgelegt
- Emailsystem
- über 250 Sonnensysteme, 750 Planeten, 450 Monde, 4000 Asteroiden pro Server
- freier Handel zwischen Spielern über Handelsstationen, automatische Handelsroute oder direkt Handel
- über 10 verschieden Schiffsbefehle (Gruppebilden, Stellung halten, Stadtgründen, ...)
Status: DauerweiterEntwicklung
Spieler pro Server: 0-250
Um Galaxy-Vision spielen zu können, benötigt man einen Rechner mit mindestens 2GHz, 512MB-RAM, DSL (regelmäßige Updates von ~1MB), Java ab 1.5. und ZEIT ;)
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Typ
Onlinegame
Schauplatz/Genre
Weltraum/Strategie
Charts Position
-
Spieleranzahl
~ > 500
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
GM-Data
Rundenlänge
1 - 3 Monate
Zeiteinstellung
Echtzeit
Sprache
Mehrsprachig
Spielaufwand
Mittel
Offizielle Webseite
www.galaxy-visi... (946)
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